فلماں وچ رولیٹ
پہیہ سنیما دا پسندیدہ طریقہ ہے ایہ ݙکھاوݨ دا جو کوئی کردار پیسے کنوں ودھ شئے داء اُتے لیندا پیا ہے۔

فلماں وچ رولیٹ قسمت، لاپرواہی یا ٹھنڈے مزاج دی مختصر نشانی وانگوں آندی ہے۔ داء عام طور تے غلط ہوندے ہن، امکاناں دی نسبت دا کݙاہیں ذکر نہیں تھیندا، تے گیند ہمیشہ آخری سیکنڈ وچ ڈھاندی ہے۔ کجھ فلماں میز کوں ٹھیک ݙکھیندیاں ہن۔
فلماں کیا ݙکھیندیاں ہن
ہک کردار سبھ کجھ ہک نمبر اُتے رکھ ݙیندا ہے (مجبوری وچ رتےداءرتا18 رتے نمبراں اُتے برابر ادائیگی والا داء۔ فرانسیسی: rouge۔پورا پڑھو ← اُتے)، پہیہ ہولی رفتار وچ گھمدا ہے، گیندسامانگینداو نکی گیند جیہڑی گھمݨ والے حصے دی اُلٹی سمت پٹڑی اُتے سٹی ویندی ہے۔ اڄ کل دیاں گینداں ivorine یا Teflon دیاں، 18–21 mm دیاں ہوندیاں ہن۔پورا پڑھو ← ݙو واری اُچھلدی ہے تے ڈھاندی ہے۔ جے کردار ہیرو ہے تاں لڳ ویندا ہے؛ جے فلم بربادی بارے ہے تاں کائنی۔ ہک نمبر دا داء ایں کیتے چُݨیا ویندا ہے جو سمجھ آندا ہے: ہک چِپپیسہچِپہک پکی رقم دا نشان، جیہڑا داء لاوݨ کیتے میز دے نقشے اُتے رکھیا ویندا ہے۔ ٻیا ناں: check۔پورا پڑھو ←، ہک نمبر، ہک نتیجہ۔ کہیں فلم وچ کݙاہیں کہیں voisins du zéroFR · حصہVoisins du zéro“صفر دے ہمسائے”: پہیے اُتے 22 کنوں 25 تئیں دے ستارہاں نمبر، نو چِپاں نال داء۔پورا پڑھو ← نہیں لایا۔
فلماں کیا غلط ݙکھیندیاں ہن
گیند داء لڳدے ݙکھاوݨ دے بعد سٹی ویندی ہے، جیہڑا ٹھیک ہے، پر ترے سیکنڈاں وچ ڈھاندی ہے، جیہڑا ٹھیک کائنی: اصل اسپن اٹھ کنوں ویہہ سیکنڈ چلدا ہے۔ کردار گیند ہولی تھیوݨ دے بعد داء لیندے ہن، جیندی کوئی ڈیلر اجازت نہ ݙیسی۔ ادائیگیاںپیسہادائیگیجِتݨ والا داء جو واپس ݙیندا ہے، واپس تھئی داء دی رقم دے اُتے “X to 1” دے طور تے ݙسی ویندی ہے۔پورا پڑھو ← ڈھلے انداز نال ݙسیاں ویندیاں ہن (خالص ادائیگی 35:1 اُتے $100 دی چِپ اُتے “تساں ہک دولت جِت گھدی” $3,500 ہے)۔ تے امریکی سیٹاں اُتے پہیہ تقریباً ہمیشہ امریکی تے یورپ وچ یورپی ہوندا ہے، جیہڑا درست ہے، تے ہاؤس ایج کݙاہیں اُچی آواز وچ نہیں ٻولیا ویندا، جیہڑا لوکاں دے ڳالھ کرݨ دے انداز دے لحاظ نال وی درست ہے۔
Casablanca، 1942
او ہک منظر جیہڑا ہر کہیں کوں یاد ہے: کیفے دا مالک ہک نوجوان شوہر کوں آہدا ہے جو آپݨیاں آخری چِپاں 22 اُتے رکھے، تے ڈیلرلوکڈیلررولیٹ دی میز اُتے ڈیلر (فرانسیسی: croupier)۔پورا پڑھو ← پکا کریندا ہے جو ایہ لڳے، ݙو واری۔ ایہ واحد مشہور فلمی رولیٹ منظر ہے جیں وچ پہیہ صاف ٹیݙھا کیتا ڳیا ہے، تے کھݙاری دے حق وچ ٹیݙھا کیتا ڳیا ہے۔ ݙیکھݨ والیاں کوں ایہ پسند ہے کیوں جو ایہ او شئے ݙکھیندا ہے جیں اُتے ہر کھݙاری ادھا یقین رکھدا ہے: جو نتیجہ کہیں دا کیتا فیصلہ ہے۔ اصل پہیے اُتے ایہ کائنی۔
ڄاݨݨ جوڳے ٻئے منظر
The Honeymoon Machine (1961) وچ ݙو ملاح وینس دے ہک کیسینو دے پہیے کوں ہراوݨ کیتے بحریہ دا ہک کمپیوٹر اُدھار گھندے ہن، اوسے سال جݙاں Thorp تے Shannon Las Vegas وچ ہک اصل کمپیوٹر جانچیا۔ Thorp بعد وچ ݙسیا جو کوئی کمپیوٹر ٹھیک خانےسامانخانہگھمݨ والے حصے اُتے نمبراں والے 37 خانیاں وچوں ہک۔ ٻئے ناں: slot، cup۔پورا پڑھو ← دا ناں نہیں ݙے سڳدا، کیوں جو خانیاں دیاں ونڈاںسامانخانیاں دی ونڈپہیے اُتے ݙو خانیاں دے وچکار دھات دی کندھ۔پورا پڑھو ← اُتے اُچھال گیند کوں کھنڈا ݙیندا ہے؛ طبیعیات صرف ہک حصےپہیہحصہپہیے اُتے نال نال خانیاں دی ہک قوس، میز دے نقشے اُتے کہیں ٹولی کنوں وکھری۔پورا پڑھو ← کوں فائدہ ݙے سڳدی ہے۔ Run Lola Run (1998) 20 اُتے 100 مارک لیندی ہے، ݙو واری، تے فلم نتیجے کوں قوت ارادی سمجھدی ہے۔ Croupier (1998) ڈیلر دے پاسے کنوں ݙیکھی ڳئی ہک گھٹ لبھݨ والی فلم ہے تے طریقہ کار ٹھیک ݙکھیندی ہے۔ Bond آپݨا ناں حکمت عملی والے حصے وچ ݙسے 14-5-1 پھیلاء کوں ݙیندا ہے، بھانویں ناولاں وچ او ݙو درجناںداءدرجن1–12، 13–24 یا 25–36، خالص ادائیگی 2:1۔پورا پڑھو ← اُتے داء لیندا ہے۔ The Gambler (1974 تے 2014) رولیٹ دی بجائے مجبوری کوں سمجھدی ہے۔ Indecent Proposal (1993) میز کوں اوں لمحے وانگوں ورتیندی ہے جݙاں ہک ویاہ دی قیمت لڳدی ہے۔
Casablanca: 22، ہیرو کیتے ٹیݙھا کیتا ڳیا۔
The Honeymoon Machine: بحریہ دا کمپیوٹر نمبر چُݨدا ہے۔
Casino Royale (ناول): Bond میز دی وݙی حد نال ݙو درجناں اُتے داء لیندا ہے۔
Diamonds Are Forever: Las Vegas وچ میزاں اُتے Bond۔
The Gambler: James Caan؛ کھیݙ بطور مجبوری۔
Indecent Proposal: میزاں اُتے ہک ملین ڈالر دی رات۔
Run Lola Run: 20، ݙو واری۔ Croupier: ڈیلر دا نظریہ، ٹھیک طرح۔
لائیو کیسینو دے نشر اصل رولیٹ کوں ویڈیو پلیٹ فارماں اُتے ہک صنف بݨا ݙیندے ہن۔
ایہ سکرین اُتے کیوں چلدی ہے
رولیٹ دا ہک اسپن پندرھاں سیکنڈاں وچ ہک مکمل کہاݨی ہے: داء، تجسس، انجام۔ ایں کوں نہ کہیں وضاحت دی لوڑ ہے نہ مخالف دی۔ فلم بݨاوݨ والا نتیجہ قابو کریندا ہے، جیہڑا واحد کم ہے جیہڑا اصل کھݙاری نہیں کر سڳدا، تے ݙیکھݨ والے، جیہڑے امکاناں دی نسبت کرداراں کنوں ودھ نہیں ڄاݨدے، 2.70% والے نشانے دے لڳݨ کوں دھوکے دی بجائے ڈرامہ منیندے ہن۔

سوال جواب
طریقہ کار کیتے Croupier (1998)؛ کھݙاری دی ذہنی حالت کیتے The Gambler۔
صرف ٹیݙھے پہیے نال۔ سِدھے پہیے اُتے 22 دا لڳاتار ݙو واری آوݨ 1,369 وچوں 1 ہے۔
کجھ ݙیندے ہن، کم دے ویلے دے بعد۔ زیادہ تر فلمی میزاں سیٹ ہوندیاں ہن جنہاں اُتے اصل ڈیلر مشیر وانگوں رکھے ویندے ہن۔
کِھل دا وقفہ

سکرین اُتے گیند اُتھاں ڈھاندی ہے جتھاں اسکرپٹ آہدا ہے۔ ٻئی کتھائیں کائنی۔
حوالے
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.